היסטוריית משחקי וידאו

מְחַבֵּר: Louise Ward
תאריך הבריאה: 3 פברואר 2021
תאריך עדכון: 17 מאי 2024
Anonim
המשחקים שכולנו אהבנו | 1980-2020
וִידֵאוֹ: המשחקים שכולנו אהבנו | 1980-2020

תוֹכֶן

כיום, משחקי וידיאו מהווים ענף עולמי של 100 מיליארד דולר, וכמעט שני שליש מהבתים האמריקאים מגלים חברים במשק הבית שמשחקים משחקי וידאו באופן קבוע. וזה ממש לא פלא: משחקי וידיאו קיימים כבר עשרות שנים ומשתרעים על מכלול הפלטפורמות, ממערכות ארקייד, לקונסולות ביתיות, לקונסולות כף יד ומכשירים ניידים. לעתים קרובות הם נמצאים בחזית הטכנולוגיה הממוחשבת.


הימים המוקדמים

אף שמשחקי וידאו נמצאים כיום בבתים ברחבי העולם, הם למעשה התחילו במעבדות המחקר של מדענים.

בשנת 1952, למשל, פרופסור בריטי A.S. דגלאס יצר OXO, הידוע גם בשם קשיי-עור וצלבים או אצבע-טק-טק, במסגרת עבודת הדוקטורט שלו באוניברסיטת קיימברידג '. ובשנת 1958, ויליאם היגינבתם יצר טניס לשניים על מחשב אנלוגי גדול ומסך אוסצילוסקופ מחובר ליום המבקרים השנתי במעבדה הלאומית ברוקבן באפטון, ניו יורק.

בשנת 1962 המציא סטיב ראסל במכון הטכנולוגי של מסצ'וסטס ספייוואר!, משחק וידיאו לחימה בחלל מבוסס מחשב עבור PDP-1 (מעבד נתונים מתוכנת-1), אז מחשב חדשני שנמצא בעיקר באוניברסיטאות. זה היה משחק הווידיאו הראשון שניתן לשחק על התקנות מחשב מרובות.

שחר הקונסולה הביתית

בשנת 1967 המציאו מפתחים בחברת Sanders Associates, Inc. בראשותו של ראלף בער, מערכת רב-משתתפים מרובת-אב-טיפוס, מערכת משחקי וידאו רב-תכליתית, שניתן לשחק בטלוויזיה. זה היה ידוע בכינוי "הקופסה החומה."

Baer, ​​שלעתים מכונה גם אבי משחקי וידאו, רישיון המכשיר שלו ל- Magnavox, שמכר את המערכת לצרכנים כאודיסיאה, הקונסולה הביתית הראשונה למשחקי הווידיאו, בשנת 1972. במהלך השנים הבאות, קונסולת האודיסיאה הפרימיטיבית הייתה מסחרית לטרוף ולמות.


עם זאת, אחד מ 28 המשחקים של האודיסיאה היווה את ההשראה למשחקים של אטרי פונג, משחק הווידיאו הארקייד הראשון, אותו הוציאה החברה בשנת 1972. בשנת 1975, עטרי הוציאה גרסה ביתית של פונג, שהצליח לא פחות ממקבילו בארקייד.

Magnavox, יחד עם סנדרס Associates, יתבעו בסופו של דבר את עטרי בגין הפרת זכויות יוצרים. עטרי התיישב והפך לבעל רישיון של אודיסיאה; במהלך 20 השנים הבאות, Magnavox המשיכה לזכות ביותר מ- 100 מיליון דולר בתביעות זכויות יוצרים הקשורות באודיסיאה ובפטנטים של משחקי הווידיאו שלה.

בשנת 1977 הוציאה אטרי את ה- Atari 2600 (המכונה גם מערכת מחשב הווידיאו), קונסולה ביתית שהציגה ג'ויסטיק ומחסניות משחק הניתנות להחלפה ששיחקו משחקים בצבעים רב-פעמיים, ובאופן יעיל הדור השני של קונסולות המשחק הווידיאו.

לתעשיית משחקי הווידיאו היו כמה אבני דרך בולטות בסוף שנות השבעים ותחילת שנות השמונים, כולל:

התרסקות משחק הווידיאו

בשנת 1983, חוותה תעשיית משחקי הווידיאו הצפון אמריקאיות "התרסקות" גדולה כתוצאה ממספר גורמים, כולל שוק קונסולות משחק רווי-יתר, תחרות ממשחקי מחשב ועודף של משחקים עם יתר-יתר עם איכות נמוכה, כגון ידוע לשמצה E.T., משחק עטרי המבוסס על הסרט המפורסם ולעיתים קרובות נחשב למשחק הגרוע ביותר שנוצר אי פעם.


נמשך שנתיים, ההתרסקות הובילה לפשיטת רגל של כמה חברות קונסולות ומשחקי וידאו ביתיים.

תעשיית משחקי הווידיאו החלה להתאושש בשנת 1985 כאשר מערכת הבידור של נינטנדו (NES), המכונה Famicom ביפן, הגיעה לארצות הברית. ה- NES שיפר גרפיקה, צבעים, סאונד ומשחקים של 8 סיביות לעומת קונסולות קודמות.

נינטנדו, חברה יפנית שהחלה כיצרנית כרטיסי משחק בשנת 1889, שיחררה מספר זיכיונות חשובים למשחקי וידאו שעדיין קיימים כיום, כמו למשל אחים סופר מריו, האגדה של זלדה, ו מטרואיד.

בנוסף, נינטנדו הטילה תקנות שונות על משחקי צד ג 'שפותחו עבור המערכת שלה, וסייעו להילחם בתוכנות ממהרות באיכות נמוכה. מפתחים של צד שלישי שיחררו זיכיונות רבים אחרים לאורך זמן, כמו Capcom איש על, של Konami's Castlevania, הפנטזיה הסופית של כיכר ו- Enix משימת דרקון (כיכר ו- Enix יתמזגו בהמשך ליצירת Square Enix בשנת 2019).

בשנת 1989 נינטנדו עשתה שוב גלים על ידי הפופולריות של משחקי כף יד עם שחרורו של מכשיר משחק הווידאו של ה- Game Boy של 8 סיביות והמשחק המצורף לעתים קרובות. טטריס. במהלך 25 ​​השנים הבאות, נינטנדו תשחרר מספר ממשיכי דרכה מצליחים ל"משחק בוי ", כולל צבע ה- Game Boy בשנת 1998, נינטנדו DS ב- 2019 ו- Nintendo 3DS בשנת 2019.

מלחמת הקונסולה הראשונה

בנוסף בשנת 1989, סגה שיחררה את קונסולת ה- Genesis של 16 סיביות בצפון אמריקה כיורשת מערכת Sega Master משנת 1986, שלא הצליחה להתמודד כראוי נגד ה- NES.

עם העליונות הטכנולוגית שלה ב- NES, בשיווק חכם ובשחרור 1991 של ה- סוניק הקיפוד המשחק, ג'נסיס עשה דרך משמעותית נגד יריבו המבוגר. בשנת 1991 שיחררה נינטנדו את קונסולת ה- Super NES בעלת 16 הסיביות בצפון אמריקה, והשיקה את "מלחמת הקונסולות" האמיתית הראשונה.

בתחילת אמצע שנות התשעים הושק שפע של משחקים פופולריים בשתי הקונסולות, כולל זיכיונות חדשים כמו רחוב לוחם II ו מורטל קומבט, משחק לחימה המתאר דם וגרד על גרסת ג'נסיס של המשחק.

בתגובה למשחק האלים (כמו גם לדיונים בקונגרס אודות משחקי וידיאו אלימים), סגה הקימה את מועצת הדירוג Videogame בשנת 1993 כדי לספק תיוג תיאורי לכל משחק שנמכר בקונסולה ביתית של סגה. בהמשך מועצה המועצה את מועצת דירוג תוכנת הבידור כוללת בתעשייה, המשמשת כיום גם לדירוג משחקי וידאו על בסיס תוכן.

באמצע שנות התשעים, משחקי וידאו זינקו למסך הגדול עם יציאתו של ה- אחים סופר מריו סרט פעולה חי בשנת 1993, ואחריו לוחם רחוב ו מורטל קומבט בשנתיים הבאות. מאז שוחררו מספר רב של סרטים המבוססים על משחקי וידאו.

עם ספריית משחקים גדולה בהרבה, נקודת מחיר נמוכה יותר ושיווק מוצלח, ג'נסיס קפצה לפני SNES בצפון אמריקה. אבל סגה לא הצליחה למצוא הצלחה דומה ביפן.

עליית משחקי התלת מימד

עם קפיצת מדרגה בטכנולוגיית המחשבים, הדור החמישי של משחקי הווידיאו התחיל בעידן התלת מימדי של המשחק.

בשנת 1995, סגה שיחררה בצפון אמריקה את מערכת שבתאי שלה, הקונסולה הראשונה של 32 סיביות ששיחקה משחקים בתקליטורים ולא על מחסניות, חמישה חודשים לפני לוח הזמנים. מהלך זה היה לנצח את ההפעלה הראשונה של סוני למשחקי וידאו, פלייסטיישן, שנמכר ב -100 דולר פחות מסטורן כאשר הושק בהמשך אותה שנה. בשנה שלאחר מכן שיחררה נינטנדו את מערכת ה- 64 סיביות מבוססת המחסניות שלה, ה- Nintendo 64.

למרות שסגה ונינטנדו פרסמו כל אחד את חלקם ההוגן בכותרות תלת מימד מובילות במיוחד, כמו למשל לוחם וירטואזה בשבתאי ו סופר מריו 64 ב- Nintendo 64, חברות משחקי הווידאו שהוקמו לא יכלו להתמודד עם התמיכה החזקה של צד שלישי של סוני, מה שעזר לפלייסטיישן להבטיח כותרות בלעדיות רבות.

במילים פשוטות: סוני שלטה בשוק משחקי הווידיאו והמשיכה לעשות זאת לדור הבא. למעשה, פלייסטיישן 2, שיצא בשנת 2019 ויכול לשחק במשחקי פלייסטיישן מקוריים, יהפוך לקונסולת המשחק הנמכרת ביותר בכל הזמנים.

פלייסטיישן 2, שהייתה הקונסולה הראשונה שהשתמשה ב- DVD, עלתה נגד ה- Sega Dreamcast (שיצא בשנת 1999), ה- Nintendo Gamecube (2019) ו- Xbox של מיקרוסופט (2019).

הדריסטקאסט נבדק על ידי רבים להקדים את זמנו ואחת הקונסולות הגדולות שנעשו אי פעם מכמה סיבות, כולל יכולתו למשחקים מקוונים הייתה פלופ מסחרי שהסתיים את מאמצי הקונסולה של סגה. סגה משכה את התקע במערכת בשנת 2019, והפכה מעתה לחברת תוכנה של צד שלישי.

עידן המשחקים המודרני

בשנת 2019 ו -2019, ה- Xbox 360 של מיקרוסופט, פלייסטיישן 3 של סוני, ו- Wii של נינטנדו בעטו את העידן המודרני של משחקי הגדרה גבוהה. למרות שהפלייסטיישן 3, המערכת היחידה באותה תקופה ששיחקה קרני Blu-Blu, הצליחה בפני עצמה, סוני, לראשונה, התמודדה עם תחרות קשה מצד יריבותיה.

ה- Xbox 360, שהייתה לו יכולות גרפיות דומות לפלייסטיישן 3, זכה לשבח על האקוסיסטם של המשחקים המקוונים שלו וזכה בהרבה יותר פרסי מבקרי משחק בהשוואה לשאר הפלטפורמות בשנת 2019; היא גם הציגה את מיקרוסופט קינקט, מערכת לכידת תנועה עדכנית שהציעה דרך אחרת לשחק משחקי וידאו (אם כי קינקט מעולם לא תפס משחקני ליבה או מפתחי משחקים).

ולמרות היותו נחות מבחינה טכנולוגית משתי המערכות האחרות, ה- Wii הגה את תחרותו במכירות. המרחקים הרגישים לתנועה הפכו את המשחקים לפעילים מאי פעם, ועזרו לו לפנות לנתח גדול בהרבה מהציבור הרחב, כולל אנשים בבתי אבות.

לקראת סוף העשור ותחילת הבא, משחקי וידאו התפשטו לפלטפורמות מדיה חברתית כמו ומכשירים ניידים כמו האייפון, והגיעו לקהל משחקי קז'ואל יותר. רוביו, החברה שעומדת מאחורי ציפורים כועסות משחק מכשירים ניידים (ומאוחר יותר ציפורים כועסות סרט אנימציה), על פי הדיווחים, הרוויח 200 מיליון דולר בשנת 2019.

בשנת 2019, Skylanders: הרפתקאות Spyro הביא משחקי וידאו לעולם הפיזי. המשחק דרש מהשחקנים להציב דמויות צעצועים מפלסטיק (שנמכרו בנפרד) על אביזר שקורא את תגי ה- NFC של הצעצועים בכדי להכניס את הדמויות למשחק. בשנים שלאחר מכן יראו מספר סרטי המשך וכלאיים אחרים של משחקי וידאו-צעצועים, כמו דיסני אינסוף, הכוללת דמויות של דיסני.

הדור השמיני והעכשווי של משחקי הווידיאו החל עם שחרור ה- Wii U של נינטנדו בשנת 2019, ואחריו הגיעו פלייסטיישן 4 ו- Xbox One בשנת 2019. למרות שהציג שלט רחוק מסך מגע שאפשר משחק מחוץ לטלוויזיה ויכולת לשחק משחקי Wii , ה- Wii U היה כישלון מסחרי - ההפך מתחרותו 'והופסק בשנת 2019.

בשנת 2019 הוציאה סוני גרסה חזקה יותר של הקונסולה שלה, המכונה Playstation 4 Pro, הקונסולה הראשונה המסוגלת לפלט וידאו 4K. בתחילת 2019, נינטנדו שיחררה את ממשיכת ה- Wii U שלה, ה- Nintendo Switch, המערכת היחידה המאפשרת משחק מבוסס טלוויזיה וגם כף יד. מיקרוסופט תשחרר בסוף השנה את הקונסולה המוכנה ל- 4K שלה, ה- Xbox One X.

עם הקונסולות החדשות המחודשות שלהם, הן סוני ומיקרוסופט כיום מכוונות למשחקי מציאות מדומה, טכנולוגיה שיש לה פוטנציאל לשנות את הדרך בה שחקנים חווים משחקי וידאו.

מקורות

'Spacewar!' סיפור משחק הווידיאו הדיגיטלי הראשון בעולם. הקצה.
משחק הווידיאו הראשון? BNL.
הקופסה החומה, 1967'68. סמיתסוניאן.
הממציא ראלף בער, 'אב משחקי הווידיאו', נפטר בגיל 92. NPR.
מהפכת משחקי הווידיאו. PBS.
ציר הזמן של היסטוריית משחקי הווידאו. מוזיאון המשחק.
ההיסטוריה הארוכה להפליא של נינטנדו. גיזמודו.
איך טטריס עזר לילדי משחק להשתלט על העולם. גיזמודו.
איך סוניק עזר לסגה לנצח את מלחמות הקונסולות הראשונות של שנות ה -90. קוטאקו.
מלחמת קונסולות סגה ונינטנדו: הרגעים הגדולים ביותר. משחקי פרימה.
Angry Birds Maker Rovio מדווח על הכנסות של 200 מיליון דולר, רווח של 71 מיליון דולר לשנת 2019. Insider Business.
הנה מי שניצח כל מלחמת קונסולות. Venturebeat.
תולדות המשחקים: קהילה מתפתחת. TechCrunch.
ההיסטוריה של קונסולות משחקי וידאו. זמן.

פרנסיסקו פרנקו

Laura McKinney

מאי 2024

הגנרל והדיקטטור פרנסיסקו פרנקו (1892-1975) שלט על ספרד משנת 1939 ועד מותו. הוא עלה לשלטון במהלך מלחמת האזרחים הספרדית העקובה מדם כאשר בעזרת גרמניה הנאצית ואיטליה הפשיסטית, כוחותיו הלאומניים הפילו את ה...

ג'ון לנון ירה

Laura McKinney

מאי 2024

ג'ון לנון, לשעבר חבר הביטלס, להקת הרוק שהפכה מוזיקה פופולרית בשנות השישים, נורה ונהרג על ידי מעריץ אובססיבי בעיר ניו יורק. האמן בן ה- 40 נכנס לבניין הדירות היוקרתי שלו במנהטן כשמארק דייוויד צ'...

הודעות טריות